• La tecnología sueña con alcanzar la Inteligencia Artificial mientras afina robots que procesan las experiencias pasadas para ser autodidactas. Por el momento, se ha logrado crear sistemas que han diseccionado videojuegos por su cuenta logrando mejor puntuación que muchos humanos.

La obsesión por que las máquinas imiten la realidad que les rodea viene de mucho más atrás de la explosión tecnológica de finales del siglo XX. Si hubiese que poner un nombre en el origen de este deseo es probable que ese fuese el de Jacques de Vaucason. Este ingeniero francés, que fue incluso motivo de mofa por parte de Voltaire, dio forma a varios autómatas allá por 1737 cuando firmó la autoría, entre otros ingenios, del «Pato con aparato digestivo». Está creación, compuesta por 400 piezas móviles, era capaz de batir las alas, digerir el alpiste, beber agua y defecar.

Trescientos años después, los robots son una realidad muy presente en ciertos entornos. Más allá de las excéntricas y mediáticas competiciones donde se trata de emular a futbolistas, ya están integrados en las grandes cadenas de montaje de todo el mundo y muchos ya especulan con que serán la mano de obra del futuro.

Según datos de la Federación Internacional de Robótica solo en 2013 se adquirieron casi 200.000 de estos artilugios con fines industriales. De momento, la gran mayoría necesitan de un operario que supervise y oriente su actividad. Sin embargo, ingenieros del MIT han dado a luz a Baxter, un autómata autodidacta. Y todo a un precio de unos 22.000 dólares.

Un mundo controlado por robots
Las ensoñaciones más profundas dibujan un mundo plagado de robots capaces de imitar la mente humana, entender el pensamiento abstracto, procesar las emociones humanas y tomar sus propias decisiones gracias a la Inteligencia Artificial (IA). Películas como «Her», donde un humano y un sistema operativo mantienen una estrecha relación personal, han ayudado a alimentar estas quimeras que quedan más lejos de lo que muchos desearían.

En un certamen organizado por DARPA, una división del Pentágono,muchos de estos ingenios quedaron ridiculizados al zarandearse o chocar contra muros que no identificaron. “Fue una buena oportunidad de demostrar al mundo lo complicada que es realmente la robótica", dijo Mark Raibert, fundador de Boston Dynamics, una empresa que ha sorprendido al mundo con sus máquinas cuadrúpedas.

Sin embargo, ya existen máquinas, como antes se mencionaba, capaces de aprender por si mismas. Es el llamado aprendizaje automático, un conjunto de técnicas basadas en el análisis estadístico y la minería de datos, algo por lo que han apostado empresas del tamaño de Facebook o Google. «La manera en que hacemos determinadas elecciones cada vez está más influenciada por unas cuántas empresas de tecnología con potentes infraestructuras de datos», alerta Michael Nielsen en su ensayo «Big Data: ¿a quién pertenece?». Lejos de servir en círculos muy especializados, estas herramientas están mejorando muchos de los servicios que utilizan diariamente millones de personas como asistentes de voz de los móviles.

Métodos de aprendizaje
Básicamente, estos sistemas extraen patrones basados en experiencias anteriores sin que sus creadores hayan definido todos los datos necesarios para realizar la actividad encomendada. Un ordenador puede competir con un humano al tres en raya porque el programador ha introducido las fórmulas ganadoras en su código pero también lo puede hacer solo con las reglas y analizando los resultados de cada partida para crear su propia estrategia.

No solo se utiliza en juegos sino que es enormemente útil para aplicaciones que pretenden sugerir trayectos en base a los recorridos anteriores u ofrecer información en base a los gustos y preferencias mostrados en otros momentos.

Hay tres formas de que los autómatas puedan aprender a día de hoy. El primero y más básico es el aprendizaje supervisado, donde un técnico mastica bien toda la información antes de introducirla. El siguiente nivel, el aprendizaje no supervisado, carecería de instrucción alguna, salvo los datos básicos para empezar a carburar. Es como si un humano escuchase un programa de radio en una lengua extranjera que desconoce o del que apenas tiene conocimiento. La primera vez no se enterará de nada pero tras cientos de horas de escucha progresivamente irá reconociendo estructuras del lenguaje y esperar ciertos sonidos.

La ventaja de este método es que solo hace falta identificar una cantidad ínfima de datos. El último método, consiste en añadir un refuerzo puntuando cada resultado. Con ello se persigue evitar problemas como el de Google Fotos, que obligó al buscador a pedir perdón por etiquetar a personas negras como primates.

Las neuronas, sistemas a imitiar
La gran ambición, y probablemente el camino para llegar a la Inteligencia Artificial, son las redes neuronales, creaciones que imiten el funcionamiento del cerebro humano. Combinando estos sistemas con el aprendizaje por refuerzo, DeepMind -una «startup» británica adquirida por Google- creó un agente artificial capaz de probar por su cuenta 49 videojuegos de la factoría japonesa Atari, consiguiendo en el 50%de las ocasiones más puntuación que los jugadores de carne y hueso.

El uso de estas técnicas ha permitido también a los de Mountain View reducir del 23% al 8% los errores a la hora de procesar comandos de voz. «La inteligencia artificial será una herramienta que los humanos puedan controlar y dirigir», afirmaba recientemente Mustafa Suleyman, cofundador de DeepMind. «Cualquier especulación de una máquina superinteligente que vaya a asimilar todo el conocimiento del mundo para crear luego sus propias decisiones es absurda», sentencia este ingeniero, llamando a la calma para frenar las teorías más atrevidas.




Publicado Originalmente en  www.abc.es        Por MICHAEL MCLOUGHLIN / MADRID  / Spain


Hola Querid@ Lector, hace un tiempo dije de mostrar mi método para comprar por internet, el cual me llevo a tener mi negocio propio y les comparto a todos ustedes. Será en forma de tutorial como es habitual  en este weblog y funcional para todo el Perú. Espero que les guste y lo compartan!!
Con este procedimiento podrán importar productos del extranjero, tales como los que había en mi antiguo stock, hasta drones, juguetes, ropa, accesorios de celular y muchas otras cosas mas, estén atentos a los TIPS que dejo y si quedan mas dudas tienen el apartado de comentarios para compartirlas con los demás lectores,  yo las contestare tan pronto me sea posible. VAMOS!!!! 


  1. PASO; Tener una Tarjeta Virtual, que para nuestro país solo 2 bancos nos la pueden proporcionar; Scotiabanck a trabes de PAGUM e Interbanck con una de sus cuentas. El primero que es el que uso tiene planes sin costo y muy fácil afiliación (inscribirse, recibir confirmación por email con unos documentos adjuntos para llevarlos impresos y firmados con tu documento de identidad), tan solo te cobran 2$ por orden de retiro que esta lista en 2 días. También esta Interbanck con el cual debes tener algún tipo de cuenta, aunque sea la de debito y activar las operaciones en línea (creo que tiene un costo..?), luego vincular tu correo PAYPAL directamente. En este caso se pagaría el mantenimiento de la cuenta + seguro si lo tienen contratado y la activación de las operaciones online. Posteriormente para los retiros de la cuenta PAYPAL el banco te cobra 1,5% del valor de transacción y esta esta lista en 5 días. Ustedes eligen la que les convenga...
  2. PASO; Unir la Tarjeta Virtual con Paypal, para ello nos registraremos en Paypal con un correo seguro y a nuestra cuenta aparte de poner los datos habituales sumaremos la dirección y los datos de la tarjeta virtual antes creada. El procedimiento por Interbanck parece ser mas fácil pero lo desconozco, tan solo lo digo porque hay que tener primero la cuenta PAYPAL para hacerlo, en asociar la tarjeta se puede hacer por las operaciones en linea del Banco. Con PAGUM es más manual, este servicio te da la tarjeta virtual y tan solo hay que asociarla con PAYPAL a trabes de su cuenta, apartado asociar tarjeta. Recuerden que para que sea valida la tarjeta debe disponer de los 16 números comunes, mas su fecha de caducidad y los 3 números de seguridad de la parte de atrás. Aunque si quieren saber mas sobre PAYPAL el Interbanck lo explica muy bien en este enlace
  3. PASO; Preparativos Antes de Comprar, depositar efectivo en la tarjeta virtual. En el caso de Interbanck no sabría decirles pero imagino que al estar ligada con una cuenta bancaria real será cuestión de tener saldo en ella. Con PAGUM es diferente, cada vez que queramos hacer un deposito deberemos ir a las ventanillas del banco Scotiabanck y decir que se quiere depositar a una cuenta PAGUM y dar el nombre de usuario. En ambos casos podemos elegir depositar en soles o dólares pero si vamos a comprar al exterior, el dólar es la moneda ideal. No se si les pasara a ustedes pero a mi al principio PAYPAL aunque pagara de mi cuenta en dólares hacia la conversión a soles en todas las operaciones, lo cual incrementaba el precio unos céntimos y tuve de escribirles un correo que si pagaba en dólares y solo tenia dólares no hacia falta esa conversión de moneda, tengan cuidado y sino les sucede comenten-lo plis. Ahora Sí!! Ya con saldo en nuestra tarjeta virtual ligada a un correo PAYPAL, Estamos Listos Para Comprar!!
  4. PASO; Webs de Compra Segura, tales como amazon, ebay, dealextreme, focalprice y aliexpress o al menos las que he probado y me llego el producto a la puerta de la casa.  Primero hay que tener una cuenta registrada con la web de compra elegida, de preferencia con el mismo correo de PAYPAL. Segundo, elegir el producto que queramos comprar y proseguir con el método de compra. Tercero, confirmar pago efectuado (e-mail de la web de compra) y esperar que llegue el producto. Al final del post veremos un video con un ejemplo practico de compra por EBAY y otro con DX, aunque si gustan elegir otra web antes mencionada les dejo un cuadro de ayuda:  

    Almacén
    Particulares
    Descuentos por Cantidad
    Seguridad Extra
    Envío Gratis
    Rastreo de Envío
    AMAZON
    X




    X
    EBAY

    X

    X
    ½
    ½
    DX
    X

    X

    X
    X
    FOCALPRICE
    X

    X

    X
    X
    ALIEXPRESS

    X

    X
    ½
    ½

  5. PASO; Preguntas y Tips:  · Que diferencia hay en comprar a un almacén o a particulares? casi ninguna salvo el precio del producto elegido y la confianza del sitio en cuestión, el mercado puede ofrecer interesantes ofertas en ambos casos. · Como funciona la seguridad extra? En EBAY y ALIEXPRESS al comprar a particulares la misma web tiene un programa de protección por si el producto no llega, le puedan devolver su costo. En los almacenes tratan directamente con ellos para estos temas. · Porque hay 1/2 en el cuadro de arriba? No todos los vendedores ofrecen envío gratuito ni rastreo, solo los que si ya tienen familiaridad con envíos a países vecinos o al nuestro, suelen ser un 50% · Porque no vincular PAYPAL con una tarjeta de crédito? por seguridad ya que si fuéramos atacados por un hacker nos haría mas daño que con una de debito.  · Como confiar en otras webs de compra online? Investigando y aplicando la lógica, por ejemplo la web www.blackfridaydresses.com que vende vestidos de novia todo el año como si fuera el Black Friday y además tiene calificaciones negativas en foros... totalmente sospechosa y por tanto no aconsejable. · Cual es el monto máximo que puedo importar? Cualquiera pero lo ideal son 200 $, si sobrepasa dicho valor se paga un impuesto de 25 soles y los aranceles pertinentes a la índole de lo arribado, aunque también si aduanas lo detecta como para reventa les cobrara los aranceles aunque sea menor de los 200$, para estos casos hay que decir que es para ustedes o para regalar y coordinar con el vendedor que en el envío adjunte 2 facturas de 100$ por ejemplo y en la declaración de aduanas CN 22 que recalque que es para regalo GIFT y que tiene un valor aproximado de 5$, esto ultimo es muy habitual en los envíos chinos para que nos llegue a las manos lo comprado.

Ahora veamos la explicacion nuevamente con el siguiente video donde aparezco por primera vez en youtube:

Por mi experiencia he importado muchos productos electrónicos relacionados con arduino, drones, ropa, juguetes, celulares, tablets, tiras leds, etc casi nunca excediendo los 200$ y lidiando de vez en cuando con aduanas. Tengan cuidado con las cantidades, porque cualquiera prefiere abrir una caja a un sobre, sobretodo si trabaja en aduanas. También tengan en cuanta que ahora casi todos las importaciones pasan por rayos x. Aunque si quedan mas preguntas tales como que productos no se pueden importar se tendrá de consultar con aduanas o siguiendo los comentarios de otros en este post.

Resumen en powerpoint; 



BUENA SUERTE Y QUE LES LLEGUE SANO Y SALVO SU COMPRA



PD Creo que me enrolle mucho con el primer video y colgare uno mas especifico pronto


Hasta ahora, la mayor revolución que ha traído consigo internet pertenece al mundo de las ideas. Las lógicas de trabajo en Red, la conciencia colectiva o el desarrollo de código libre han transformado la forma en que pensamos y nos comunicamos. Y puede que estén a punto de revolucionar la forma en la que hacemos. ¿Aún crees que la impresión digital es un campo de expertos y técnicos? Descubre por qué los makers piensan que hemos puesto la primera piedra para un nuevo renacimiento: no para la impresión 3D, sino para construir independencia.


Carlos del Castillo
Periodista miembro de la comunidad editorial del 4° Poder En Red

“Vivimos en la sociedad del miedo, en la sociedad del No: nos han dicho que no somos creativos, nos han dicho que no somos doistas. Desde la Segunda Revolución Industrial el hombre dejó de trabajar para sí mismo y empezó a hacerlo para otros a cambio de un salario con el que comprar su felicidad. El movimiento maker es rebelarse a todo eso, es el renacimiento del hacer”. Así define Adam Jorquera, cofundador de uno de los primeros espacios maker de España, la inquietud que empuja a los makers a fabricar objetos de todo tipo.

Junto a Javier Gordillo, Jorquera puso en marcha Los Hacedores, una escuela-taller de impresión digital y modelado 3D, donde personas de todas las edades aprenden cómo fabricar por sí mismos cosas que necesitan. “No hay que tener ningún perfil, solo hay tener ganas de pasar de ser pasivo a ser activo, de buscar soluciones por ti mismo”, aclara.

¿Cómo surge el movimiento maker?

La filosofía maker se apoya en tres pilares. El primero, su símbolo: la impresora 3D, y más concretamente, el Proyecto RepRap. Ideado por Adrian Bowyer, RepRap (Reproducción Rápida) pretendía democratizar el acceso a la impresora 3D desarrollando un modelo de bajo coste, de código libre y que cualquiera, con unos mínimos conocimientos, pudiera replicar en cualquier lugar del mundo. Lo consiguió en 2008 (y documentó todo el desarrollo, que continúa en la actualidad, en este blog).

También es la evolución del pensamiento do it yourself  (hágalo usted mismo), que propone independizarse del consumismo y conseguir lo que se desee con el trabajo propio, aprendiendo y aumentando la satisfacción personal por el camino. Por último, bebe de las lógicas Red y de código libre: “mira lo que existe, si hay algo que existe y parece que funciona, cópialo, trata de mejorarlo y vuelve a compartirlo con la comunidad”, explica Jorquera. Así, los makers han creado un gran repositorio donde pueden encontrarse diseños de todo tipo de objetos listos para ser imprimidos digitalmente.

“Tiene una carga política bastante importante”, reconoce el maker. “A veces la gente pregunta a dónde nos va a llevar esta tecnología. Yo respondo que esa no es la pregunta adecuada, sino a dónde queremos ir con esta tecnología”, sostiene.

En España

“La verdad es que tenemos uno de los movimientos más potentes internacionalmente, incluso lideramos muchas áreas. De hecho, el fablab de Barcelona es el más importante del mundo, después del original del MIT (Massachusets Institute of Technology)”, adelanta Jorquera.

“Parece insólito que España, con la crisis tan abrumadora que estamos viviendo en los últimos años, haya jugado un papel de liderazgo mundial de fablabs; pero así es”, coincide Tomás Díez, director del Fablab Barcelona, que cuenta con una de las infraestructuras más destacadas del panorama internacional.

“Hay más de 400 fablabs en el mundo y desde Barcelona coordinamos programas internacionales en los que participan muchos espacios de esa red”, expone Díez, que, sin embargo, se define “en contra de generar un tipo de persona denominada maker. Cualquier persona que tenga ganas de hacer cosas es un maker. No se basa en tener un currículum, sino en tener la inquietud de aprender, que es lo que hace que la gente se acerque a los makespaces, fablabs…”

Tiburones de lo privado

“A veces se asocia la fabricación digital a las banalidades, a fabricar cosas para divertirse”, advierte el director del taller catalán desde 2010. “Hay apuestas fascinantes, como una red de Internet inalámbrico en Afganistán a partir de antenas de bajo coste fabricadas digitalmente. O como colmenas de abejas equipadas con sensores para monitorear por qué estos insectos están desapareciendo”, enumera.

Sin embargo, los makers coinciden en que la principal amenaza viene del mundo privado. “Ha habido una revolución con el tema del open source, pero lo que está pasando es que las grandes empresas están bebiendo directamente de las fuentes open source para no pagar un euro en investigación o en I+D. Dejan que la comunidad lo desarrolle, lo copian, lo empaquetan en una caja bonita y empiezan a venderlo”, denuncia Jorquera.

“La amenaza es la MacDonalización de esto”, conviene Díez. “Que la gente piense que la impresora 3D es un aparato en el que presionas un botón y sale algo fabricado. Es lo que quieren algunas empresas, que todo se reduzca a pagar por un diseño y fabricarlo en casa”.

“Las empresas productoras de impresoras 3D piensan que estamos en el momento Epson, que sacó su primera impresora en los 70 y petó el mercado —explica Jorquera— porque la mayoría de la gente ya sabía leer y escribir. Y no, ahora estamos en el momento Gutenberg, nos queda un mundo por delante”.





Hola queridos lector@s, me gustaría explicar mis experiencias de haber tenido un negocio propio a los 25 años, con todas sus buenas y malas etapas el día de hoy que cumpliría 3 años de funcionamiento ya que desde mayo de esta año 2014 "tanquem la botiga"

La idea nació cuando era estudiante de Electrónica Industrial en el Senati, que cuando iba a comprar mis artículos para las practicas de mis cursos a la Av. España no tenían todo lo que deseaba para mis proyectos, la verdad estaba muy desfasado en tecnología y por eso tuve de buscar una solución. 

La cual fue traer yo mismo los componentes por internet a nivel internacional, yo tenia un familiar que ya lo hacia pero al preguntarle como lo hacia me dijo que le "preguntara a google" lo cual ahora digo casi siempre a mi sobrino :)

Después de ver tantos vídeos y foros me anime hacerme mi cuanta paypal, unirla a mi banco y me compre mi primer arduino, un arduino bluetooth de sparkfun que llego muy rápido, luego decidí probar con polulu y también muy bien todo, pero al final me quede trabajando con ebay y dealextreme que para mi fueron los mejores y mas usados (personalmente me quede con esas por las facilidades del envío hacia el Perú que era la mayoría de veces FREE).

Con la ayuda de un préstamo familiar (del meu oncle cames llargues) pude alquilar un Stand en el Centro Comercial el Virrey y  comenzar a funcionar en él como comercio. Estaba en el tercer piso pero en la zona tecnológica donde pirateaban play station´s y xbox entre otras cosas y me conocían como el chico del brazo robot, ya que el primer mes estuve sin mercadería y solo tenia algunos proyectos personales que mostraba y de seguro por mi canal de youtube aun están. 

Todo ese inicio y comienzo de la tienda en el virrey sucedía a la misma vez que terminaba el Senati y comenzaba en la UPAO. El primer año fue muy bien en la parte empresa, pude crecer como comercio y comenzar a traer en mas cantidad y calidad de productos, convertirme en el primer negocio de mi ciudad dedicado exclusivamente a la robótica educativa y computación física, tener un buen margen de ganancias al no tener competencia. Pero en la parte formativa no fue tan bien, salí raspando de mis cursos y ya tenia el gusano de la plata que no me dejaba concentrarme en los estudios.

Entonces decidí hacer un cambio, en mi stand aparte de las ventas de productos electrónicos y/o robóticos (sensores, servomomotres, módulos de comunicación, driver´s entre otras muchas cosas...) hacia otras cosas como copias y bueno estaba muy diversificado y no me gustaba. Por eso lleve mi tienda a mi hogar para no hacer tanto viaje y concentrarme en la universidad y los proyectos personales.




Un poco mas estable después de 2 años de negocio, trabajando en casa y vendiendo por internet (Mercadolibre) estuve a punto de lanzar mi propia web de ventas y ser distribuidor de arduino e incluso de opendomo y cebekit pero algunas malas experiencias personales me hicieron nunca conseguirlas, justo ahí comenzó el declive del negocio. 

Mi negatividad emocional sumada a conocer al un tal hernan sagastegui chipre que es un profesor de la UPAO en el cual confié porque acababa de venir de mi España querida y parecía mas honesto de lo que fue en realidad. Él viendo mis capacidades de empresa y mi poco tiempo en las aulas me propuso dedicar tiempo a un start-up encabezada por él (ARDUPAO) a cambio de conseguir nota en los cursos que no podía asistir por estar en la start-up o mi negocio en declive.

Lo cual en el momento final no lo consiguió (Gracias sinceras director de la escuela de Software por ser correcto) y por eso le doy la culpa que a fecha de hoy me muera de vergüenza al pasar por esa universidad. Inclusive sigo en sus listas de investigador...


Durante todo el tiempo de empresa también pude viajar y conocer diferentes sitios del Perú (Incluido el Titicaca por un congreso en Puno) por mi amplia experiencia con arduino y los cursos relacionados con el que dicte, todos estos detalles los pueden observar con la etiqueta guillenextechnology.

También dejaba tutoriales de ejemplo para los componentes electrónicos y/o robóticos que vendía, lo que podrán ver en la pestaña PROTECTOS. Siguiendo casi el mismo modelo de sparkfun que muestra proyectos en su web con sus propios componentes a la venta pero a diferencia conmigo el código o programación lo doy gratis para descargar y completamente en español. 

Volviendo a escuchar a mi tío que me recomendó el audiolibro ¿Como ser rico? Padre Rico, Padre Pobre me hizo dar cuenta de que no hice las cosas en su orden y decidí retomar mis estudios con solo esa dedicación en mi vida, luego de alcanzarla ya podré dedicar a inventar algo como suelo bromear y aveces soñar.

Por eso desde mayo de este año cerramos la tienda porque sumado a todo lo anterior, las políticas de aduanas centralizaron en Lima todas sus operaciones e hizo que un pedido echo en diciembre llegara a mis manos en Mayo, justo el de la campaña para el año 2014 que no consiguió lanzarse.
Bajando mucho mi buen servicio al cliente que logro que hiciera un remate final muy interesante para los que lo aprovecharon.

Y desde entonces como podrán ver en los post anteriores empece a publicar de nuevo proyectos e informaciones interesantes de tecnología e incluso ganar algún premio como el de la foto que encabeza este post y podrán saber mas en el siguiente enlace, Premio Honorifico del Concurso de Reutilización de Instructurables por mi Proyecto Ecobot NXT o Hexápodo con un Servo, que deseo sea el robot mas ecológico y económico del Perú.

Espero que les hayan gustado mis experiencias ya que las escribí tal como si se las contara, en ellas están algunas verdades que a quien no le  guste pues que se valla a tomar viento, esto es mi weblog. 

GRACIAS POR ACOMPAÑARME 




PD En el próximo post les enseñare a comprar por internet como hice yo para tener mi negocio, de seguro les servirá a todos mis antiguos clientes.
Bienvenid@s a mi Blog

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